以前にジャンドにあたった時、オリヴィア、死儀礼,カリタツ、あたりが刺さって大苦戦しました。で、対策は呪禁のシガルダ除去の積み増しくらいしか思いつかなかったんですが、ここにきて真髄の針、いいなーって思うようになりました。

 あれ、でも1/2と3/3が残ってしまうから除去の方がましかな?うーむ・・・。

 あと、ニヴメイガスの精霊が気になってます。簡単に3/4になっちゃうカードが安すぎない?まあ、作ったら赤単の変形か、トリコトラフトの下位互換ぐらいになっちゃう気もしますけどね。

 明日(今日)は勉強会みたいのに行くんでした。ちゃっちゃと寝なきゃ。
 

コメント

フゥ
2012年11月11日11:58

使われるデッキが分からないですが、ジャンドは単体火力や除去で焼いてけば勝てる印象がありますね。
針はガラクによさそうです。

ニヴメイガスの精霊安いですよねー。考えているんですが、やっぱり赤単の下位互換になりがちです。追放するんじゃなかったらよかったんですけれどねぇ。
リンクさせてもらいますー。

pawn7
2012年11月11日20:30

リンクありがとうございます!
なるほど、やっぱり除去多めの構成にするのがジャンドには利きそうですね。

フラッシュバックの熟慮あたりを多用すればあるいは・・・なんて青赤タイプを考えています。クリーチャー12で後は呪文、クロックパーミッション極まれり、みたいなのです。組んだらまた書きますね。

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