9/12.13 mtg
2015年9月13日9/12 は晴れる屋に行って日曜スタンダードやってみました。3回戦やるとへとへとになるので、そこでドロップ。
ハンガーバックアブサン(二枚しか入ってないけど!)
VSアブサン
土地つまりなどで自分の動きができず、××
VS緑黒大オーロラ
爆発的植生で土地を増やしたり、悪魔の契約を貼ってアドとったりする面白いデッキ。序盤が厳しそう。
〇順当に削りきり。あちらがあまり動き出来ず。
〇同じように。
フリプでやると、ウギンとか出て強かったです。
VS赤単 初めて女性プレイヤーと当たりました。
× 踵裂きが強く、押し込まれてしまった。
〇土地が詰まってる間にゴリ押し
〇順当に消耗戦をし、じわじわとアドを広げて勝ち。最終的にはこちらのライフは4。
13日
VS赤単 また女性の方。いままで、まったく会わなかったので、新鮮な気持ち。
×ドラゴンつえー、プロテクションつえー
〇ソリンが仕事して回復!やっぱりテンプロはえらい。
〇ロック鳥ががんがん回復。
VSアブサン
〇ライオン出し合っての消耗戦をじわじわと勝利。テンプロ使って除去を使いまわし。
〇大体上と同じ。ライオンが怪物化できれば大丈夫
VS緑黒
〇押切
×
×
教訓、アナフェンザの墓地追放はよく覚えておいて、指摘していこう。
久方ぶりにスタン 8/29池袋アメドリ
2015年8月30日 TCG全般半年ぶりくらいにMTG。アブサンを組みました。思考囲いをサイドに4積み。
1戦目 マルドゥ
〇トリプルマリガンしている相手に付け込んで、物量で押し押し。こちらもマリガンしたんだけどね。
〇2~4マナ域のクリーチャーで押してたら勝った。あちらの除去が重めで、軽いクリーチャーが少なかったのでテンポ勝ち。
2戦目 青黒 悪魔の契約を使いまわす型 冷静なプレイングでこちらの心臓がばっくばく。コントロールの相手するの、疲れるんだよね。
×序盤を凌がれ、悪魔の契約を4回程度使いまわされた。でもこの青黒って、フィニッシャーの線が細いのね!20分くらい耐えたあと、ウギン出されてGG
〇思考囲い打たれたりして順調にリソース取られたと思いきや、相手の除去が尽きてこちらの攻撃がコンスタントに通り始めたらあちらさんGG
〇③ターン目にアショク着地されて涙目。でもあちらさんにとってライオンとかは魅力的ではないのか、-能力を全然使わない。こっちはアドとられるのはやだったので、いいんだけど・・・。包囲サイとシタグルを取られて心が折れそうになるも、たぶんこちらのドロモカの命令を見て、あちらさん悪魔の契約をサイドアウトしてたのか、棲み家の防御者のアド差でじわじわこちらが有利に。思考が囲いでdigを落としたり、じわじわ。コントロールに徹して霊ふを削ってこないので、エルズペスの-能力で状況が覆り、粘り勝ち。
ここで疲れてしまって、三戦目はミスを連発。
VS赤単
×土地6枚のキープはぬるかったです。
×除去の使い方がやや雑でした。残念。
楽しくフリプさせていただきました。
プレリ
2015年3月22日0-3!
コラガンを選んで、龍王コラガンが出たというのに・・・。
ドロモカ ××
① 一回目は惜しかった!二段攻撃に12点削られて終了。教訓としては、ブロッカーは2対以上立てておこう。
②土地長者
赤白
〇 相手が土地一杯のところを、殴りがち
×
×
コラガン
×
×
プレイミスをしているのだろうか?構築そのものがおかしいのだろうか?どちらかというと構築の方が得意なのだけれど、どうもうまくいかないな。また、ぼちぼち頑張ってみようと思います。
所沢まで行ってマジックしてきました。黒単。
感想としては、プレイングはそこまでひどくなかったかと思います。
一戦目黒単ミラー
〇アスフォデル連打
×お互いに削りあうも、鞭を惹かれてアスフォデル連打
ここで私は、自分が黒単ミラーでのサイドボーディングについて何も考えていなかったことに気付かされます。そして、時間がなくて焦る相手、そして、周りの知人に、「やべえ、時間がない」と話しかけて、間接的にこちらを煽ってくる態度に、気を遣ってサイド変更なしにしてしまいます。
×マリガンののち、物量負け。
今回の敗因の一つは、ミラーでどのようなサイドボーディングを行うか、冷静に計画し、対処できていない点。もう一つは、相手に気を遣って自分を弱めている点です。
二戦目緑単タッチ白
〇除去、除去、相手息切れ
×ぶんまわり
×ぶんまわり
ここで覚えているのは、一戦目でタフネス2以下のクリーチャーがたくさんいるのを見かけたのに、サイドボードの悲哀まみれをまったく使わずにおいているところです。ぶんまわりと書きましたが、こちらのサイドボードミスだと思います。
青赤主任技師
〇冒涜の悪魔
〇冒涜の悪魔
実験的なデッキだったようでした。
結論としては、サイドボードに気を付ける、相手のゲーム外での策に乗らない、でした。でも、こうした課題点を見つけられるのが対人の良さかもしれません。同じ失敗を、二度繰り返さないようにしたいですね。
感想としては、プレイングはそこまでひどくなかったかと思います。
一戦目黒単ミラー
〇アスフォデル連打
×お互いに削りあうも、鞭を惹かれてアスフォデル連打
ここで私は、自分が黒単ミラーでのサイドボーディングについて何も考えていなかったことに気付かされます。そして、時間がなくて焦る相手、そして、周りの知人に、「やべえ、時間がない」と話しかけて、間接的にこちらを煽ってくる態度に、気を遣ってサイド変更なしにしてしまいます。
×マリガンののち、物量負け。
今回の敗因の一つは、ミラーでどのようなサイドボーディングを行うか、冷静に計画し、対処できていない点。もう一つは、相手に気を遣って自分を弱めている点です。
二戦目緑単タッチ白
〇除去、除去、相手息切れ
×ぶんまわり
×ぶんまわり
ここで覚えているのは、一戦目でタフネス2以下のクリーチャーがたくさんいるのを見かけたのに、サイドボードの悲哀まみれをまったく使わずにおいているところです。ぶんまわりと書きましたが、こちらのサイドボードミスだと思います。
青赤主任技師
〇冒涜の悪魔
〇冒涜の悪魔
実験的なデッキだったようでした。
結論としては、サイドボードに気を付ける、相手のゲーム外での策に乗らない、でした。でも、こうした課題点を見つけられるのが対人の良さかもしれません。同じ失敗を、二度繰り返さないようにしたいですね。
Ver.4くらいの。色々試してみて、次はこれで行ってみよう、と思うもの。
土地 25
11 沼
2 島
4 代わり谷
4 湿った墓
4 欺瞞の神殿
クリーチャー 10
2 夜帳
4 冒涜の悪魔
4 アスフォデルの灰色商人
エンチャント 5
4 地下世界の人脈
1 エレボスの鞭
PW 4
4 アショク
16 呪文
4 思考囲い
2 破滅の刃
2 胆汁病
2 肉貪り
4 英雄の破滅
2 中略
サイド
4 群れネズミ
2 命散らしのゾンビ
3 闇の裏切り
2 脅迫
2 エレボス
2 遠隔/不在
土地 25
11 沼
2 島
4 代わり谷
4 湿った墓
4 欺瞞の神殿
クリーチャー 10
2 夜帳
4 冒涜の悪魔
4 アスフォデルの灰色商人
エンチャント 5
4 地下世界の人脈
1 エレボスの鞭
PW 4
4 アショク
16 呪文
4 思考囲い
2 破滅の刃
2 胆汁病
2 肉貪り
4 英雄の破滅
2 中略
サイド
4 群れネズミ
2 命散らしのゾンビ
3 闇の裏切り
2 脅迫
2 エレボス
2 遠隔/不在
テーマを
2014年1月21日 テーマをしっかりとした構築をしたいね。
精神的な介入。屑カード扱いされているが、アショクを使った、相手のカードを使って相撲をする、というコンセプトには非常に合致するので、入れてみようと思っている。
また、メインをビート警戒気味にして、アスフォデルの商人を入れてみようか。3~4マナ域で1枚は黒を出しているだろうから、3点ゲインで十分。コントロール相手ならサイドから入れ替える。
そして除去には2枚ほどファリカの癒しを採用する。(最近白単にやられた)
2マナ除去は12~4枚採用し、できれば代わり谷は使いたくない。
神々の軍勢のあとは、白単、グルール、赤単、をメインで警戒し、サイドからコントロール、ミッドレンジを7~8枚くらい、と言うのでどうだろう。
精神的な介入。屑カード扱いされているが、アショクを使った、相手のカードを使って相撲をする、というコンセプトには非常に合致するので、入れてみようと思っている。
また、メインをビート警戒気味にして、アスフォデルの商人を入れてみようか。3~4マナ域で1枚は黒を出しているだろうから、3点ゲインで十分。コントロール相手ならサイドから入れ替える。
そして除去には2枚ほどファリカの癒しを採用する。(最近白単にやられた)
2マナ除去は12~4枚採用し、できれば代わり谷は使いたくない。
神々の軍勢のあとは、白単、グルール、赤単、をメインで警戒し、サイドからコントロール、ミッドレンジを7~8枚くらい、と言うのでどうだろう。
キオーラが入るデッキと言うのはさ
2014年1月7日 TCG全般 コメント (1) ジェイスと競合する、と言われているキオーラが入るデッキと言うのはさ。
2、3色目に青か緑が入るデッキだと思うんだよ。
例えば、緑を濃くしてクリーチャーを展開していって、先に前線を作っておく。そこでキオーラを出して、アドを稼ぎつつ、土地を置き疑似マナ加速をして、ガラクや大物につなげる。土地は4ターン目に1枚でいいから、7,8枚入っていれば良い、と考えることができる。それはジェイスにはないメリットだね。
と言うわけで、キオーラの良いところは、
①緑が濃く、青が薄いデッキで運用すると出しやすく、壁も作りやすい
②より高いマナ域につなげやすい
③除去されればアドを取れる
といったところ。自分だったら、BUGコンで使いたいなあ。緑1色目、黒2色目、青3色目、みたいなデッキ。
業を煮やして赤のドラゴンで突っ込まれたとしても、それは大きなライフゲインととらえられるし、返しで黒の除去をたたきこめる。この色だったら除去はFar+Awayを採用すればコンバットトリックや中盤戦のアドも取りやすい。ビートにも高い壁が立ちはだかる。サイドインでいろんなデッキに対応しやすい。緑得意のマナ加速から、3ターン目に出すことも可能。
と言うわけで、キオーラはみんなが敬遠して、値段が下がったあたりで買おうと思います。高木の巨人か何か入れて、緑信心touch青にしてもよさそうだなあ。霧裂きのハイドラも合いそう。マナクリ8体とナイレアの弓を入れて…。サイドにはナイレアの信奉者をはさんで・・・。1枚くらい森林の始源体を入れても面白いし、サイド候補には前駆ミミック、・・・夢が広がります。
追記:ゼガーナなんか、相性よさそうだなあ。
2、3色目に青か緑が入るデッキだと思うんだよ。
例えば、緑を濃くしてクリーチャーを展開していって、先に前線を作っておく。そこでキオーラを出して、アドを稼ぎつつ、土地を置き疑似マナ加速をして、ガラクや大物につなげる。土地は4ターン目に1枚でいいから、7,8枚入っていれば良い、と考えることができる。それはジェイスにはないメリットだね。
と言うわけで、キオーラの良いところは、
①緑が濃く、青が薄いデッキで運用すると出しやすく、壁も作りやすい
②より高いマナ域につなげやすい
③除去されればアドを取れる
といったところ。自分だったら、BUGコンで使いたいなあ。緑1色目、黒2色目、青3色目、みたいなデッキ。
業を煮やして赤のドラゴンで突っ込まれたとしても、それは大きなライフゲインととらえられるし、返しで黒の除去をたたきこめる。この色だったら除去はFar+Awayを採用すればコンバットトリックや中盤戦のアドも取りやすい。ビートにも高い壁が立ちはだかる。サイドインでいろんなデッキに対応しやすい。緑得意のマナ加速から、3ターン目に出すことも可能。
と言うわけで、キオーラはみんなが敬遠して、値段が下がったあたりで買おうと思います。高木の巨人か何か入れて、緑信心touch青にしてもよさそうだなあ。霧裂きのハイドラも合いそう。マナクリ8体とナイレアの弓を入れて…。サイドにはナイレアの信奉者をはさんで・・・。1枚くらい森林の始源体を入れても面白いし、サイド候補には前駆ミミック、・・・夢が広がります。
追記:ゼガーナなんか、相性よさそうだなあ。
サイドボード案
2014年1月4日 神々の軍勢まで、マジック封印して、勉強しようと思うんだけど、サイドボードメモだけ。
交易所などのライフゲインパーツを抜いて、堕落2枚に差し替え。場に出てから対処の難しいクリーチャー(番犬)を狙って、閉所恐怖症をサイドに。
交易所などのライフゲインパーツを抜いて、堕落2枚に差し替え。場に出てから対処の難しいクリーチャー(番犬)を狙って、閉所恐怖症をサイドに。
初マジック in所沢ホビステ
2014年1月3日 TCG全般久々のFMN。金曜日に習い事を入れてしまったので、来れていなかったが、今回はそちらが三が日でお休み。一年以上ぶり?のフライデー。
青黒コン 除去・カウンター・ハンデス20、土地25、ドロー1、あとはアショクとジェイス、冒涜の悪魔各4。そんなデッキ
1戦目 赤単タッチ白
つなぎ留めがくっついただけの赤単。パーフォロス、槌、ドラゴンあたりが怖かったが、全体的にマナ域が高かったので、除去とカウンターを合わせるか、アショクで爆アドを取れた。
2-0
2戦目 赤単タッチ白
今度はしっかり1マナ域の哄笑者から始まったが、これもうまく除去を合わせられた。一度はライフ4まで落ち込むものの、冒涜の悪魔で殴りきることができた。
2-0
3戦目 エスパーコン
1回目 マリガンからスタート。こちらがアショクを出すが、拘留の宝球で合わせられる。アショクお代わり。相手もアショクを出す。壮絶なライブラリー削りあい。お互い除去して、何やかんやあった後、残りライブラリーがあちら21、こちら18。霊異種をカウンター。相手はジェイスを出すが、-2を唱えられない。思考囲いに合わせて、1枚刺しのディミーアチャームを打つ。ぺスを墓地にやることができた。ライブラリー差5枚で、ジェイスの奥義に回答が見つからない時点で、あちらが投了。
オブゼ救済、ペスなどの対応が難しいカードが軒並み落ちてくれたり、思考囲いで落とせたりして助かった。
2回目 4ターン目に冒涜の悪魔を出し、宝球で飛ばされる。ただ、漸増爆弾をだし、あちらのハンデスゾンビと宝球を吹き飛ばし、打消し構えて殴りがち。
というわけで、6タテ3-0でした!初めて!3-0自体人生で初めてだったのですが、(2-0や3-1はあった)やってみると嬉しいものですね。しばらくマジックお休みして、また神々の軍勢あたりで頑張ろうと思います。イヤッホー!
青黒コンで所沢に。久々に昔一緒にプレイした人に会えて、嬉しかった。やっぱり、急に新しいところに顔を出すより、ある一定のコミュニティでプレイした方が、リラックスしてプレイできるね。友達も増えるし。以前はいろんなところに顔を出したけど、そのたびに疲れていた。
一戦目赤単 Tさん
×速度が間に合わない。
〇さばいてアショクでアドとって、ぐだらせて霊異種。
×火力で押し込まれた
二戦目青単
プロツアーで結果だしたもののコピーデックみたいなの。
〇ぐだらせて最後なんだったか・・・?
×ビートされた
〇さばききった。
おいおい、この日記、さばいたか否かしかない。
しかも、このデッキ相手の邪魔ばっかりするから、終わった後相手がちょっと機嫌悪くなった気もするんだけども。
三戦目赤青キマイラ
墓地のソーサリーとインスタントの数がキマイラの攻撃力になる!デッキ。面白かったけどさ。豊富な除去で、カウンター合戦。ハンデスで相手をボロボロにして、相手の霊異種はカウンター。
〇×〇
四戦目ゴルガリミッドレンジ?
夜の咆哮獣が強かった。あいつ、除去し辛い。
××
8/11でシングルエリミに引っかかる。
ラグドスビート
5マナのあいつを止められない。
総評:相手のクリーチャーをさばききれない。こっちのアドがそれほどとれないので、手札で圧倒的に勝れない。ので、こちらの息が切れたあと、結局やられてしまう。ただ、アショクが仕事するとよい感じ。コントロール向けの3~5マナ域が待たれる。
オークションで買ってまで集めたアショクでそれなりに勝てたので、面白かったです。
大宮でフリプレ
2012年11月14日友人のバントエンチャントとフリープレイしました。忍び寄りや呪禁4./4にエンチャントいっぱいつけて殴ってきて、安全の領域でロックしようとするすさまじいデッキでした。
こちらの至高の評決、拘留の宝球、青白M12ランドなどの青白パーツと、突然の衰微、血の墓所、M13リリアナあたりをトレード。
天上の鎧着た忍び寄りになすすべもなく殴り殺されたり、トークン軍団で圧倒したり、おおむね楽しい時間でありました。
ドラントークンとグリコンでプレイ。やはりマナが伸びやすいので、轟く激震のようなフラッシュバック全体除去がなかなか良い味を出しています。
大会などもいいですが、機会をとらえてフリープレイなどもいいものです。
以前にジャンドにあたった時、オリヴィア、死儀礼,カリタツ、あたりが刺さって大苦戦しました。で、対策は呪禁のシガルダ除去の積み増しくらいしか思いつかなかったんですが、ここにきて真髄の針、いいなーって思うようになりました。
あれ、でも1/2と3/3が残ってしまうから除去の方がましかな?うーむ・・・。
あと、ニヴメイガスの精霊が気になってます。簡単に3/4になっちゃうカードが安すぎない?まあ、作ったら赤単の変形か、トリコトラフトの下位互換ぐらいになっちゃう気もしますけどね。
明日(今日)は勉強会みたいのに行くんでした。ちゃっちゃと寝なきゃ。
あれ、でも1/2と3/3が残ってしまうから除去の方がましかな?うーむ・・・。
あと、ニヴメイガスの精霊が気になってます。簡単に3/4になっちゃうカードが安すぎない?まあ、作ったら赤単の変形か、トリコトラフトの下位互換ぐらいになっちゃう気もしますけどね。
明日(今日)は勉強会みたいのに行くんでした。ちゃっちゃと寝なきゃ。
大宮SC杯11/3
2012年11月3日急ごしらえのドラントークンで参戦。
一戦目
赤黒アグロ
× 流れるようなビートに押し切られる。
〇トークンで抑えてレアゲー
×たしかプレイミスしちゃった気がする
二戦目・三戦目勝ち。
四戦目の人の印象が強すぎて・・・。
四戦目勝ち
青白トラフト
〇トークン連打。
×2/7の蜘蛛を立たせておいて、そのままかまえてれば防げたのについガラクだしちゃって負け
〇長期戦にした後、相手が作った隙にスピリット追加して勝ち。
五戦目。ID
シングルエリミ
ジャンド?みたいのに×〇×
うーん、記録取っとかないとひどい日記になりますね。今回使われて嫌だったカードは、
オリヴィアとシャーマン。オリヴィアは最近はやってるみたいですね。トークンは能力でさくさく殺されていくので、胸が痛くなります。
1~2マナ域のクリーチャーに苦戦することが多かったので、黒を濃くして低マナの除去を厚めにするのはどうかなー、と思ってます。コントロールらしく。衰微入れられたらよりいいですね。
フリプレも一戦目の人となんとか。デッキの使い方がわかってくるとまた面白いですね。
3-1-1
0-1
で3-2-1
まあ勝ち越しで良しとしましょう。
余ったレアを売り払って6000円ほど入手。やったね!
死の重みや、悲劇的な過ちを数枚つもう。トロスター二はメインもあり?メタしだい。
ま、遊びもほどほどに勉強します。
一戦目
赤黒アグロ
× 流れるようなビートに押し切られる。
〇トークンで抑えてレアゲー
×たしかプレイミスしちゃった気がする
二戦目・三戦目勝ち。
四戦目の人の印象が強すぎて・・・。
四戦目勝ち
青白トラフト
〇トークン連打。
×2/7の蜘蛛を立たせておいて、そのままかまえてれば防げたのについガラクだしちゃって負け
〇長期戦にした後、相手が作った隙にスピリット追加して勝ち。
五戦目。ID
シングルエリミ
ジャンド?みたいのに×〇×
うーん、記録取っとかないとひどい日記になりますね。今回使われて嫌だったカードは、
オリヴィアとシャーマン。オリヴィアは最近はやってるみたいですね。トークンは能力でさくさく殺されていくので、胸が痛くなります。
1~2マナ域のクリーチャーに苦戦することが多かったので、黒を濃くして低マナの除去を厚めにするのはどうかなー、と思ってます。コントロールらしく。衰微入れられたらよりいいですね。
フリプレも一戦目の人となんとか。デッキの使い方がわかってくるとまた面白いですね。
3-1-1
0-1
で3-2-1
まあ勝ち越しで良しとしましょう。
余ったレアを売り払って6000円ほど入手。やったね!
死の重みや、悲劇的な過ちを数枚つもう。トロスター二はメインもあり?メタしだい。
ま、遊びもほどほどに勉強します。
晴れる屋日曜スタン
2012年9月17日八戦5-3。
内訳
トークン0-2
ゾンビ1-1
ケッシグ2-0
デルバー1-0
ライブラリアウト1-0
でした。同系に弱いのと、ゾンビに微妙なので、天界の粛清のつみましと、なんか考えてみたいものです。同系対策って言っても、環境終わるけどね・・・。
レシピ・白赤トークン
2012年9月10日コメント (4)クリーチャー 10
3 宿命の旅人
4 地獄乗り
2 ファイレクシアの変形者
1 士気溢れる徴収兵
呪文15
4町民の結集
3深夜の出没
4未練ある魂
2機を見た援軍
1天使への願い
1火葬
エンチャント9
4無形の美徳
2清浄の名誉
3忘却の輪
PW2
エルズペス・ティレル
土地24
1進化する未開地
4断崖の避難所
2龍髑髏の山頂
9平地
7山
1沼
サイドのおすすめありましたら。速攻系デッキをなんとかしたいです。後漸増爆弾。
3 宿命の旅人
4 地獄乗り
2 ファイレクシアの変形者
1 士気溢れる徴収兵
呪文15
4町民の結集
3深夜の出没
4未練ある魂
2機を見た援軍
1天使への願い
1火葬
エンチャント9
4無形の美徳
2清浄の名誉
3忘却の輪
PW2
エルズペス・ティレル
土地24
1進化する未開地
4断崖の避難所
2龍髑髏の山頂
9平地
7山
1沼
サイドのおすすめありましたら。速攻系デッキをなんとかしたいです。後漸増爆弾。
太田 9/9
2012年9月10日 頑張って太田まで行きました。白赤トークンでプレイ。そろそろデッキリスト晒します。今日はちょっときついけど。
①世界火トリコロール
〇相手が除去しきれず、殴りがち
〇審判の日を使いまわされ4回やられた後、世界火のトップデック対決に勝利
②赤黒吸血鬼ビート
×間に合わず、処刑
×殴り負け
③赤黒ゾンビ
×場所這い、ゲラルフ…順調にやられる
〇流れるようなトークン&地獄乗り
〇一ターン差で勝ったのを覚えてる
④黒単ビート
〇相手が除去しきれず。
×ゲラルフ、抹消者・・・こちらは遅い。
〇町民の結集、未練ある魂、無形の美徳を見せたところで相手が投了。
3-1でした。違うところに行ってみるのもいいものですね。また明日から仕事頑張ります。
①世界火トリコロール
〇相手が除去しきれず、殴りがち
〇審判の日を使いまわされ4回やられた後、世界火のトップデック対決に勝利
②赤黒吸血鬼ビート
×間に合わず、処刑
×殴り負け
③赤黒ゾンビ
×場所這い、ゲラルフ…順調にやられる
〇流れるようなトークン&地獄乗り
〇一ターン差で勝ったのを覚えてる
④黒単ビート
〇相手が除去しきれず。
×ゲラルフ、抹消者・・・こちらは遅い。
〇町民の結集、未練ある魂、無形の美徳を見せたところで相手が投了。
3-1でした。違うところに行ってみるのもいいものですね。また明日から仕事頑張ります。
ゲームデー並の大会がやってたので赤白トークンで参加
3連勝白茶単、グリクシスコン、青黒ゾンビ+血の座。後者二人はシングルエリミに。グリクシスコンは確か優勝者。
4戦目、ファイクルに全く太刀打ちできず。対策はサイドから。
5戦目、ID。赤緑。フリプレは2-1
ベストエイトでシングルエリミ①ケッシグ2-0愉快な感じの方。フリプレハ0-2
②サリアと漸増爆弾が刺さって死亡
3位決定戦、4戦目と同じ方。ファイクルどうにもならん。
ということで4-3-1で4位でした。カードケース貰ったよ。
大事な試験の二次が近いけど、人間には息抜きが必要、ということでゲームデー。久々にいろんな人に会えてよかった。
赤白タッチ黒トークンで参戦。あてたM13ヘルカイトとアジャニ付き。
①どんなデッキか忘れた・・・
2-0で勝利。新しいアーキタイプ?新しいカードを多く使ったデッキだった。
②赤単ゴブリン
クレンコと酋長がかみ合うとやばいくらい強いね。でもライフゲインがうまく刺さって勝利。
3-0
③青緑感染
早い。やばい。
0-2
④赤黒緑コントロール1-2
よくわからないコントロール。マナ加速から強力なカードを次々に繰り出してくるのは、
コントロールの基本なのだろうが、これを組める人の脳がよくわかんない。
ということで2-2でした。
後は友人の白単や、赤単ゴブリン(こっちのが相性悪くて負け越してた)
などがありました。トークンデッキもちょいちょい強化しながら使っていけたらいいですね。
勉強頑張ります。